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コックピット2(新座椅子用) と言っても座椅子が壊れて買い替えたことに伴い旧コックピットをベースに改良しただけです。 半年で座椅子が壊れました コックピット1(新座椅子用)はこちら コックピット3(車座席用 - AE111純正シート)はこちら コックピット3改(車座席用 - 座席の高さ変更)はこちら 現環境でのコックピットの条件 材料(現在) ペダル設置台 座椅子の下敷 太ももを固定 座椅子の設置状況 追記:太ももを固定する部位に傾斜角を付けるための板を追加 追記:座椅子の支持部が半年で壊れた 現環境でのコックピットの条件 基本的に旧コックピット(座椅子用)の条件と同じですが、アクセルペダルを限界まで軽くなるように改造した(手の小指でもフルスロットル出来る)ので膝を机に押し当てる必要がなくなりました。また、前の座椅子が壊れたため、膝側がリクライニング出来る座椅子へ買い替えたので座椅子の高さ微調整(斜めにするための材料)が不要になりました。 材料(現在) 基本的にSPF材を使っています。安くて加工し易いので。 1x12 3フィート(19x286x915mm) 1本 SPF材 400mm x 1枚 ※ペダルを固定する板 1x4 6フィート (19x89x1829mm) 1枚 SPF材 438mm x 1枚 2枚 ※足を載せる部分を組み替えたので後ろ側に1枚追加 200mm x 1枚 ※フットレスト用 不要になったので撤去 280mm x 2枚 ※吊り下げ式で追加。位置を36mmズラしたので316mmでも可。片側を斜めにカットし台形状。 1x2 6フィート(19x38x1829mm)3本 SPF材 540mm x 1本 ※折りたたみアーム部分(座椅子下敷きと結合するところ) 438mm x 1本 ※足を載せる部分。440mmで切断後、グラインダーで両端を1mmずつ削った 430mm x 2本 ※折りたたみアーム部分。座椅子変更のため380mmから430mmへ変更 450mm x 2本 ※ペダル設置台の左右両端のフレーム部分(位置調整用に2.5mm穴を10mm間隔で開けている) 140mm x 2本 ※アームを折りたたんだ時に載せるためなので無くても可(旧材料再利用のため穴複数有) 40mm x 2本 ※ペダル固定板の手前下側部分(当初は固定板横に直接ネジ止めだと木目的に強度不足かなと思ったので追加しましたが、現在は裏側に台形状の板で補強しており、新しく組むなら不要かも) 330mm x 1本 ※コルクシートのズレ防止(本当は400mm必要ですが、余った木材で代用) 300mm x 2本 ※補強(兼フットレスト)のため追加。片側を斜めにカット。(旧アーム部分の再利用) 140mm x 1本 ※フットレストの裏側。不要になったので撤去。 585mm x 1本 ※座椅子下敷き用 85mm x 2本 ※座椅子下敷き用 160mm x 2本 ※太もも固定用 2x4 6フィート(38x89x1829mm) 1本 SPF材 350 x 2本 ※太もも固定用 450x600x11mm 1枚 合板 350x600 へカット ※太もも固定用 ペダル設置台 ペダル設置台です。 足の踵を載せる部分にコルクシート(暑さ8mm)を両面テープで貼っています。 後ろ側が約10mm高くなるようにコルクシートと木材の間に発泡スチロール(スチロールカッターで斜めにカットしたもの)を挟んでいます。 コルクシートがズレないように後ろ側から木材で押さえています。 よく見ないと判りませんが、旧ペダル設置台は足の踵を載せる部分が少し高い位置(床から65mm)に有りましたが、現在は低い位置(床から28~37mm ※発泡スチロールで斜めにしているので前後で高さが異なりますが、使っている内に踵を載せている部分が窪んできたので30mmくらいになっているかも)に変更しました。 ブレーキとクラッチの位置を入れ替えているため、ペダルはゴーカート仕様(クラッチ未使用)であり、既成品のままではブレーキの配線が短くて届かないので延長しています。 ペダルを固定している板の角度は67度です。(以前はこの角度をある程度調整可能にしていましたが、現在はその調整可能な角度より更に傾けて固定しました。)私の環境ではこの角度がベストなようです。また、それに伴い、板の裏側両端の台形状の板2枚の位置を変更しています。(約36mm程下側にズラして固定) 折りたためるアーム部分ですが、このようにネジを6mm出っ張らしています(合計8箇所)。 これは座椅子下敷きの部分と結合させる(引っ掛ける)ためです。(旧画像のため、上記のペダル設置台にはついていないフットレストがついています) 座椅子の下敷 当初は座椅子の下に木材を使う予定だったのですが、最低でも2cm以上高くなってしまい、設置したときに膝がテーブルやハンコンのクランプに当ってしまう(当たりやすくなってしまう)ので却下。 代わりにホームセンターで60cm x 29cm の網状のものを2つ購入し、結束バンドで2つを固定。 網状の外枠と内側に約5~6mmほどの高低差があるのでそれを埋めるためダンボールと合板(一番体重が掛かると思われる右側の部分に使用)を結束バンドで固定。 青いひも状のはマジックテープです。マジックテープはホットボンドで接着しています。 右側の木材は座椅子が後ろにズレないようにするためのものです。結束バンドで縛っています。 ペダル部分と座椅子下敷き部分を結合。 太ももを固定 脚が横に広がらないように両側から押さえるためのものです。これの有無で足の疲れ方が全然違います。一般的に販売されているレカロシートの内幅は380mm(小柄な人用)~400mm(大柄な人用)のようです。私は179cmのガッチリタイプであり、座布団を敷くのを考慮して内幅を420mmにしました。丁度いい感じです。 座椅子の設置状況 膝側のリクライニングを9段階上げた状態の座椅子です。 赤い座布団x2は座椅子に縫い付けています。というのも座椅子内部のパイプが当たって痛いことがあるためです。この座布団は実家に沢山あったので4枚持ってきました。 太ももを固定するものを載せた状態。 ダイソーで買った100円クッションを載せた状態。 更に座布団を1枚載せた状態。 ナフコで買った698円の背中用クッションを設置して完了。この背中用クッションの有無で腰への負担が全く違います。無いと1時間くらいで腰が痛くなってきますが、有ると長時間プレイしても痛くなりません。 追記:太ももを固定する部位に傾斜角を付けるための板を追加 追記:座椅子の支持部が半年で壊れた 座椅子の支持部より少し上(太ももを固定する部位と座布団2枚分高い位置)に負荷が掛かるような座り方をしていたせいか、支持部(リクライニング部分)が半年で破損してしまいました。 ということでAE111(トレノ/レビン)用シートに変更しました。
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ピット/ブラックピットについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ピット/ブラックピット ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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「終盤マップ」へ戻る コックピットへの道1 コックピットへの道2 コックピットへの道3 コックピットへの道4 コックピットへの道5 コックピットへの道6 コックピットへの道7 コックピットへの道8 コックピットへの道9 コックピットへの道0 コックピットへの道 コックピット
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ブラックピット とは、【新・光神話 パルテナの鏡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 武器・技 武器 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ おもなセリフ BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブラックピット 他言語 Dark Pit(英語) 別名義 ブラピ 種族 コピー 所属 無所属 → 自然軍 声優 高山みなみ 初登場 【新・光神話 パルテナの鏡】 【パンドーラ】が真実の魔境を使い、【ピット】を映し出して作り上げたピットのコピー生物。 しかし中途半端な状態で出てきた為に冥府軍には従わず、それどころか他人に指示される事を嫌い独自の行動を取る、一匹狼でキザな性格。一人称は「オレ」。 ピットと異なり、パンドーラの力を回収した事により自力で飛翔を行える。 作品別 【新・光神話 パルテナの鏡】 5章でピットが真実の魔鏡を蹴り割った時に誕生。ピットと共にパンドーラを袋叩きにする。 6章では敵対して何度か戦う事になる。6章のボスでもある。 9章では【冥界ガーディアン】?の側面を蹴り飛ばした際に負傷した。 13章では【静寂のアロン】?に色々と吹き込まれ、月の神殿の制御コアを護衛する事になった。中ボスとして戦う。 21章では味方として登場し、22章ではピットの代わりに彼を操作する事になる。22章でパンドーラが蘇った為に飛べなくなり、ボス戦後に【自然王ナチュレ】に回収された。 作中の役割はいわゆる「敵か味方かわからないキャラ?」のテンプレ的な存在で、当人は孤高な性格なのだが、登場人物達はどいつもこいつもおちゃらけている連中だらけのためよくイジられる。【パルテナ】からブラピというあんまりすぎるあだ名を付けられており、完全に定着。ゲームシステム内のカウント集も含めたほぼ全ての人物からブラピ呼ばわりされてしまっている。 マルチプレイの「天使の降臨」では闇チームの天使として登場する。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 隠しファイター。 ピットのモデル替えキャラ。 パルテナの参戦ムービー「光の女神」ではラストに少しだけ登場していたが、この時は参戦するかは不明だった。 使用する神器がそれぞれピットと異なり、通常必殺ワザが「神弓シルバーリップ」、横必殺ワザが「豪腕デンショッカー」、最後の切りふだは光の弓矢を流用した「ブラピの狙杖」に変わっている。 発売当初は全体的に「ピットの劣化」というような性能のワザが揃っていたが、バージョンアップが進むに連れて差別化が進み、ブラックピットはパワーファイター寄りの性能へと変わっていった。 特設リングでの通り名は「黒い翼」。 エンジェランドでのスマッシュアピールによると、原作終了後は自然軍の幹部になっており、【電光のエレカ】が【光の戦車】?を接収したという話を聞ける。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』は「イメージの世界」なのだが……。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイター。 正式にピットのダッシュファイターとして分類された。 それに伴ったのか『for』の性能差は殆ど無くなってピットと統一化されており、違いは通常必殺ワザ「神弓シルバーリップ」、横必殺ワザ「豪腕デンショッカー」、最後の切りふだ「ブラピの狙杖」の3点のみになった。 モデル元のピットの最後の切り札が「光の戦車」に変更されているが、彼に対するスマッシュアピールの内容は変更されていない。光の戦車の部分だけを削れば矛盾が無くなるのだが……。 「灯火の星」では【キーラ】の光線が直撃し、ピットと一緒にフィギュア化してしまった。 「闇の世界」の「ドラキュラ城」で解放可能。 ファイタースピリットのアートワークは『新・光神話 パルテナの鏡』のもの。 武器・技 武器 彼がよく使う神器を紹介する。22章では彼も全ての神器を使用する事が出来る。 最初の撃剣 『新・光神話 パルテナの鏡』での5章のボス戦や6章の空中戦で使用する撃剣。 ブラピの狙杖 『新・光神話 パルテナの鏡』では6章の山で使用する狙杖。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』では最後の切りふだで使用する。 神弓シルバーリップ 『新・光神話 パルテナの鏡』では6章のボス戦、13章の中ボス戦、21章の共闘で使用する神弓。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』では基本武器兼通常必殺ワザ。 破掌バイオレット 『新・光神話 パルテナの鏡』での6章の平地で使用する破掌。 巨塔百鬼の棍 『新・光神話 パルテナの鏡』での6章の地下神殿で使用する巨塔。 爆筒EZランチャー 『新・光神話 パルテナの鏡』での6章の遺跡で使用する爆筒。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ 殆どのワザはピットと同じ。 豪腕デンショッカー 横必殺ワザで使用する豪腕。直接攻撃しつつ一部の飛び道具を弾く事も出来る。 おもなセリフ どうだ、女神のフンめスマブラでピットに勝利した時に言う台詞。 BGM ブラックピットのテーマ 『新・光神話 パルテナの鏡』での彼のテーマ曲。ちなみに6章のボス戦では流れない。 ボス戦1 『新・光神話 パルテナの鏡』での6章ボス戦の戦闘曲。殆どの章ボスと共有されている。 元ネタ推測 Black+ピット ブラッド・ピット…アメリカの俳優。通称ブラピ。 関連キャラクター 【ピット】 【パルテナ】 【パンドーラ】 【自然王ナチュレ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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フォッケウルフ Fw190は、第二次世界大戦時のドイツ空軍の戦闘機。メッサーシュミットBf109とともに主力を担った。 ナチス・ドイツ政権の大軍拡政策によって、ドイツ空軍は戦闘機の近代化を強力に推し進めた。ところが、主力戦闘機メッサーシュミットBf109は高性能ではあったものの、操縦が難しかったため着陸事故が急増していた。また搭載エンジンであるDB601は生産性に難があり供給数量に限界があった。その事故率の高さと生産性の問題に不安を感じたドイツ空軍上層部は、1938年になって、フォッケウルフ(フォッケ・ヴルフ)社に対し、バックアップ戦闘機の開発を依頼した。フォッケウルフ社ではこれを受けて、クルト・タンク技師を中心にわずか12人のチームで開発を進め、1939年6月1日に初飛行に成功した。 タンク技師はFw190開発に当たって、メッサーシュミットBf109のような「速いだけが取り柄のひ弱なサラブレッド」ではなく「騎兵の馬(ディーンストプフェーアト"Dienstpferd")」をコンセプトとして開発を進めた。完成したFw190は、空戦性能のみならず、パイロットには操縦しやすく、最前線でも容易に修理が可能、さらに大量生産しやすい構造という、まさに理想的な兵器であった。 第2次大戦後、Fw190の性能を調査したアメリカ軍は、「第2次世界大戦におけるドイツ最良の戦闘機」という評価を与えている。
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作る? 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2020/09/16 Wed 20 02 01 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ブラックピット(Dark Pit) 体重:中量級 登場作品:新・光神話 パルテナの鏡 説明文(文章二行空白二行) Xのようにダッシュファイターが全消しされると真っ先に消されてしまう…なので脱ダッシュファイターということで“ブラピの狙杖”をメイン神器に捉えピットの面影を残しながら全く別のファイターへ(つまりはX以降のファルコやガノンのようなもの)。 主な変更点 メイン神器を“ブラピの狙杖”へ それに伴うほぼ全ての技の総入れ替え ブラピについて ブラピの性能 ブラピの特性 出現方法 勝ちあがり乱闘のピットルートをクリアする 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「初期化爆弾の森」。 BGMは「ブラックピットのテーマ」 パワーバランス基準(一つも変わらない場合は削除してください) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力(一つも変更する要素がない場合は削除してください) 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × ○ × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください) 弱攻撃 グリップストライク→グリップスラスト→グリップスイング ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) “ブラピの狙杖”のグリップを使った三連撃。原作の打撃攻撃。 ちなみにグリップとは杖の持つ部分(剣でいう柄)である。 横強攻撃 シャフトバット ダメージ % ふっとばし力 狙杖で前方を薙ぐ。 ちなみにシャフトとはグリップから杖先ゴム(狙杖なら銃口)の間の部分のことである。 上強攻撃 アンチエアキック ダメージ % ふっとばし力 変更なし…と見せかけてfor仕様で、サマーソルトキックから入る。 下強攻撃 レッグヒッター ダメージ % ふっとばし力 狙杖で足元を素早く薙ぎ払う ダッシュ攻撃 グリップダウン ダメージ % ふっとばし力 狙杖を地面へ叩きつける。原作のダッシュ打撃。 通常空中攻撃 スピニングサイクル ダメージ % ふっとばし力 狙杖を薙刀のように高速回転する。ピットと同じワザ名だが全く違うワザ 前空中攻撃 フロントアタック ダメージ % ふっとばし力 前方を狙杖で薙ぎ払う。 後空中攻撃 エアスタッブ ダメージ % ふっとばし力 狙杖を後ろに突き出す。 上空中攻撃 シャドウローター ダメージ % ふっとばし力 狙杖を高速回転させながら頭上に突き出す 下空中攻撃 フォールキック ダメージ % ふっとばし力 斜め下へ急降下するキック。せいっ! 横スマッシュ スティング ショット ダメージ % ふっとばし力 前方に狙杖を突き刺しそのまま引き金を引き銃撃。 上スマッシュ アッパー ショット ダメージ % ふっとばし力 狙杖を真上へ振り上げそのまま引き金を引き銃撃。 下スマッシュ ローアタックコンビネーション ダメージ % ふっとばし力 狙杖で前後を薙ぎ払う。ピットと同じワザ名だが全く違うワザ つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ % ふっとばし力 変更なし。 前投げ クローズレンジスラスト ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを狙杖で一突き。 後投げ バックスナイプ ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを足を引っかけ後ろに飛ばした後狙杖で狙撃 上投げ トップショット ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを上に放り投げ狙杖で狙撃。 下投げ グラウンドスティング ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを地面に叩き付け狙杖で一突き。 変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください) 通常必殺ワザ 神弓シルバーリップ ダメージ % ふっとばし力 変更なし。 横必殺ワザ ブラピの狙杖 ダメージ % ふっとばし力 真っ直ぐ画面端まで飛ぶ銃弾を放つ。移動しながら撃つことも可能。 弾き入力すると前方、もしくは後方に跳びながら素早く三度射撃する。こっちは原作のダッシュ射撃。 上必殺ワザ 飛翔アタック ダメージ % ふっとばし力 背中の羽が煌き大きく飛び上がり体当たりをする。ピットの“飛翔の奇跡”と違い横や下方向に飛ぶことも可能。原作で6章でボスとして登場するブラックピットが使ってくる技。パンドーラの残存魔力を使っているので煌きは紫色。ちゃっかり『for』でカスタマイズ技として登場している。 下必殺ワザ 衛星ガーディアンズ ダメージ % ふっとばし力 前後に盾を出して相手の攻撃を防ぎ飛び道具を反射。上下からの攻撃には無力。ピットと違い“衛星ガーディアン”を仕舞う際と出した際に攻撃判定が発生し、ライバルを大きくノックバックする。 最後の切りふだ 光の戦車 ダメージ % ふっとばし力 光の戦車に乗り込んで照準を展開。狙いをつけた地点に向かって突撃する。彗星並みのスピードとパワーによって巻き込んだライバルを強く吹っ飛ばす。『SP』でのピットの切りふだ。 追加カラー(追加するカラーだけ書いてください) 黒(いつものブラピ) 黒/褐色肌(日焼けしたブラピ。全体的に赤みがかっている) 黒+薄紫/白髪(静寂のブラピ。全体的に紫がかっている) 白+青/金髪(電光のブラピ。全体的に黄色がかっている) 赤/薄金髪(自然王ブラピ。全体的にピンクがかっている) 紫/緑髪(冥界女王ブラピ。全体的に緑がかっている) 黒+白(ピットの堕天使カラーと相対するカラー) 黒/銀髪(世間一般の堕天使のイメージを反映したカラー) 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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空戦兵器 - ドイツ 空戦兵器一覧 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考 Ar234ブリッツ 1944 160 84 上昇↑、下降↓、防御機銃(C 回数1)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 Bf109E 1938 63 40 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数16)、一撃離脱(C 回数16) 鹵獲 雑魚敵 Bf109F 1941 87 40 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数13)、一撃離脱(C 回数13) 改修 Bf109Eの改修(Lv7) Bf109G 1943 72 60 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数11)、一撃離脱(C 回数11) 改修 Bf109Fの改修(Lv10) Bf109K 1944 57 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数9)、一撃離脱(C 回数9) 改修 Bf109Gの改修(Lv11) Bf110C 1939 110 40 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数26)、一撃離脱(C 回数26)、防御機銃(A 回数1)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 Bf110G 1943 127 42 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数2)、格闘戦(D 回数10)、一撃離脱(D 回数10) 改修 Bf110Cの改修(Lv10) Fw190A-8 1943 85 60 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数19)、一撃離脱(C 回数19)、急降下爆撃 鹵獲 雑魚敵 Fw190D Dora 1944 84 100 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数14)、一撃離脱(C 回数14)、急降下爆撃 改修 Fw190A-8の改修(Lv11) Ju87B スツーカ 1937 78 42 上昇↑、下降↓、格闘戦(A 回数10)、防御機銃(A 回数2)、急降下爆撃、37mm砲×2(Lv10) 鹵獲 雑魚敵 Ju88A-4 1939 243 80 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数4)、水平爆撃、急降下爆撃、航空魚雷(Lv5) 鹵獲 雑魚敵 Ju88C-6夜間戦闘機 1942 198 42 上昇↑、下降↓、防御機銃(B 回数4)、水平爆撃、格闘戦(C 回数24)、一撃離脱(C 回数24) 改修 Ju88A-4の改修(Lv9) Me163B コメート 1944 9 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数4)、一撃離脱(D 回数4) 特殊 経営政策「RAFミュージアム」 Me262Aシュワルベ 1944 105 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数8)、一撃離脱(D 回数8) 鹵獲 雑魚敵 Me410ホルニッセ 1943 170 70 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数22)、一撃離脱(C 回数22)、防御機銃(B 回数2)、水平爆撃 鹵獲 雑魚敵 Ta152 1944 120 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数8)、一撃離脱(D 回数8) 改修 Fw190D Doraの改修(Lv11) R.Ⅵ巨人爆撃機 1917 100 6 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数4)、水平爆撃 特殊 経営政策「RAFミュージアム」 Dr.Ⅰ戦闘機 1917 20 6 上昇↑、下降↓、格闘戦(A 回数10)、一撃離脱(A 回数10) 鹵獲 雑魚敵 Do335プファイル 1944 138 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数10)、一撃離脱(D 回数10)、水平爆撃 特殊 カジノ(チップ3000枚) 名称 年代 活動 力 運用 費 行動 入手 方法 備考
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戦車 イギリス 日本 アメリカ ドイツ ソ連 その他 航空機 イギリス 日本 アメリカ ドイツ ソ連 その他 航空機 - ドイツ 航空機一覧 名称 年代 活動力 行動 入手方法 備考 Ar234ブリッツ 1944 160 上昇↑、下降↓、防御機銃(C 回数1)、水平爆撃(4) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1944年~?)/国連世界近代兵器大会ドイツ戦で出現 Bf109E 1938 63 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数16)、一撃離脱(C 回数16) 鹵獲/特殊 ドイツの雑魚敵(1939年~?)/通常審案のプレゼントを採用 Bf109F 1941 87 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数13)、一撃離脱(C 回数13) 改修 Bf109Eを改修(LV7) Bf109G 1943 72 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数11)、一撃離脱(C 回数11)、ロケット(1) 改修 Bf109Fを改修(LV10) Bf109K 1944 57 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数9)、一撃離脱(C 回数9) 改修/特殊 Bf109Gを改修(LV11)/RAFミュージアムを買収 Bf110C 1939 110 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数26)、一撃離脱(C 回数26)、防御機銃(A 回数1)、水平爆撃(2) 鹵獲 ドイツの雑魚敵 Bf110G 1943 57 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数2)、格闘戦(D 回数10)、一撃離脱(D 回数10) 改修 Bf110Cを改修(LV10) Fw190A-8 1943 85 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数19)、一撃離脱(C 回数19)、急降下爆撃(1) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1943年~?)/国連世界近代兵器大会ドイツ戦で出現 Fw190D Dora 1944 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数14)、一撃離脱(C 回数14)、急降下爆撃(1) 改修 Fw190A-8を改修(LV11) Ju87B スツーカ 1937 78 上昇↑、下降↓、格闘戦(A 回数10)、防御機銃(A 回数2)、急降下爆撃(1)、37mm砲×2(Lv10) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1939年~?) Ju88A-4 1939 270 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数4)、水平爆撃(3)、急降下爆撃(3) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1939年~?) Ju88C-6夜間戦闘機 1942 198 上昇↑、下降↓、防御機銃(B 回数4)、水平爆撃(1)、格闘戦(C 回数24)、一撃離脱(C 回数24) 改修 Ju88A-4を改修(LV9) Me163B コメート 1944 9 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数4)、一撃離脱(D 回数4)、ロケット(2) 特殊 天国 蒼穹の道の宝箱 Me262Aシュワルベ 1944 105 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数8)、一撃離脱(D 回数8)、ロケット(10) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1944年~?) Me410 ホルニッセ 1943 170 上昇↑、下降↓、格闘戦(C 回数22)、一撃離脱(C 回数22)、防御機銃(B 回数2)、水平爆撃(1) 鹵獲 ドイツの雑魚敵(1943年~?) Ta152 1944 84 上昇↑、下降↓、格闘戦(D 回数8)、一撃離脱(D 回数8) 改修特殊 Fw190D Doraを改修(Lv.11)/大英帝国軍事博物館を買収 R.VI巨人爆撃機 1917 100 上昇↑、下降↓、防御機銃(A 回数4)、水平爆撃(18) 特殊 ロンメルのクイズ全問正解 フォッカーDr.Ⅰ戦闘機 1917 20 上昇↑、下降↓、格闘戦(A 回数10)、一撃離脱(A 回数10) 鹵獲 1939年代パリ~ベルリン又はベルリン~バグダードの一番古い飛行機のシンボル
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内房線~総武本線 回9190D 運転日 編成 時刻 2011/12/15(木) キヤE193系秋田車(East i-D) 試9994D~木更津1035→姉ヶ崎1052→千葉1113-14→黒砂1118-38→津田沼1147→新小岩操1200~試9287D 2012/05/31(木) キヤE193系秋田車(East i-D) 回9109D~木更津1035→姉ヶ崎1052→千葉1113-14→黒砂1118-38→津田沼1147→新小岩操1200~試9287D 2012/12/13(木) キヤE193系秋田車(East i-D) 試9994D~木更津1035→姉ヶ崎1052→千葉1113-14→黒砂1118-38→新小岩操1200~試9287D
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スピット.IX 戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 100 20 50 0 0 1 16 8 4 4 4 227kg爆弾 18 0 50 80 20 0 1 1 0 2 0 0 ロケット弾 15 0 40 90 20 0 1 12 0 0 4 0 タンク - - - - - - - - 0 0 0 1 Fw190に対抗するため、Mk.V(ゲーム未登場)にマーリン60系エンジンを搭載した型。 スピットファイアI、またはシーファイアからの進化。スピット.XIVに進化出来る。 優秀な性能でFw190に優位に立ち、主力になる予定だったMk.VIIIの開発の遅れもあって 大戦後半の主力機となった。 スピットファイアシリーズ共通の足の短さを除けば優秀な性能である。 爆弾、ロケット弾も搭載出来るなど、汎用性もスピットファイアIに比べ大幅にアップしている。 その対空戦闘力と対地攻撃力で、半端な戦闘攻撃機・攻撃機を全てゴミ箱送りにできる。 イギリスタイプの航空機は、大量のこれと相当数のランカスター・ハリファクス、あと好みで 少数のモスキートだけで十分だったりする。